恭喜劉軒廷奪得Coding Olympics 2022 – 高級組的銅獎 及 傑出概念大獎!我們亦很高興邀請到軒廷接受訪問,與大家分享她學習編程及CodeMonkey的心得。據悉軒廷自從3年前第一次接觸編程後就愛上學、寫、玩編程!因為她實在太愛玩編程,都等不到學校一週一堂的科技堂,所以決定自學編程。現在她正在學習C++,亦有跟CodeMonkey的Banana Tales學習Python!
「對我來說學編程好快樂,就像打機一樣。最重要不要半途而廢,堅持到底你就會發現有寶藏,知道自己學了好多。」
關於CodeMonkey
- 你喜歡CodeMonkey嗎?
鍾意,因為我覺得CodeMonkey的角色同關卡好正。關卡又容易操作,好像一邊玩一邊學,我也發覺自己進步了好多! - CodeMonkey有甚麼吸引你的地方?
因為每隔十幾個關卡就會有新人物、新道具登場,好像玩遊戲一樣又緊張又興奮! - CodeMonkey幫到你學編程嗎?
我覺得很有幫助。因為我追求所有關卡滿分過關,這樣對自己有要求會發現真的學到了很多概念及技巧。(當中會感到困難嗎?)雖然對我來說不算太難,但有時都不容易滿分過關,要嘗試不同的編寫方法。真是遇到不懂的關卡會先做下一關,這樣會幫助自己想到方法把之前未能滿分的關卡都拿到滿分。
「因為CodeMonkey有星星系評分,要追求所有關卡都滿分過關就要更上一層樓。」
關於Coding Olympics
- 今年是第一年更改賽制,你覺得這個比賽模式如何?
我覺得同平時的CodeMonkey學習沒有太大區別。比賽第一部分不算太困難。而第二部的關卡比CodeMonkey的關卡更有趣同生動,需要更多思考,覺得好有挑戰性!
Coding創出我關卡設計
- 你設計CodeMonkey的關卡有甚麼秘訣?
設計畫面的時候盡量放多點動物,讓畫面看起來很豐富,又可以玩到好多東西。之後跟據評分表,看看哪些概念可以配合運用,做到一石二鳥,可以同時運用到不同概念與技巧。 - 平時的學習都是看到關卡畫面再決定用甚麼概念。但在「Coding創出我關卡設計」中你需要同時設計版面與程式。你要怎樣配合設計版面與程式編寫?
例如能我想用turn就要配搭crocodiles;step就是beaver。我會先放好動物的位置,之後寫程式的同時亦會不斷嘗試同修改畫面。其實我做了三個版本,最後覺得這個最好就用來參賽。
關於自己
- 你有沒有得獎感受?
其實我都幾有信心可以得獎,因為比賽的第一及第二部分都有信心全對。第三部分都用了好多心機設計,覺得努力就有回報!不過好意外會同時拿到兩個獎。 - 你將來有甚麼夢想?
有想過自己設計遊戲。因為設計遊戲的過程都要做很多testing(除錯),那就可以光明正大地打機,好有樂趣!
最後軒廷寄語所有小朋友都應該要學編程,她說時代在變,學編程好有益。現在好多事情都要coding來做,如QR Code、八達通、手機及電腦等好多都同編程有關,學編程好有益好有幫助。
關於CodeMonkey
CodeMonkey是一個網上編程學習平台,不單訓練小朋友的運算思維、組織及解難能力;更讓小朋友接觸「真正的編程語言」,從編寫一行行的代碼到程式測試及除錯,對小朋友將來的工作和學習更有裨益!CodeMonkey更每年舉辦Coding Olympics編程大賽,透過比賽讓小朋友實踐他們學到的知識與技巧,進一步啟發思維,增加樂趣!