在程式設計的領域中,變數扮演著基礎的積木角色。它們是存儲數值並允許開發人員高效操作數據的關鍵組成部分。無論您是一位新手開發者還是一位經驗豐富的程式設計師,掌握變數的概念對於精通任何程式設計語言都是必不可少的。在這個影片中,我們將深入探討變數的細節,探索它們的重要性、使用方法和實際應用。
請觀看這段CodeMonkey影片,了解有關電腦編碼中的變數的所有內容!
請閱讀以下內容:
大家好,歡迎來到變數之谷!讓我們來學習有關變數的知識。
變數用於存儲數值。這些數值可以是數字、字符串甚至對象。
以下是一段代碼,我們使用了一個名為n的變數,分配運算符是等號,並將值設置為5。
所以5被存儲在變數n中。
稍後在代碼中,我們可以使用該變數n,例如使用step命令step n。
由於n是5,我們將向前移動5步。
因此,在代碼中任何使用數字的地方,您都可以使用變數代替,只需確保在使用變數之前將其賦值。
讓我們來看一個例子。
以下是代碼中使用了三個變數的例子。
n 的值是五,看起來 n 控制了循環運行的次數。
x 的值是五,看起來這是我們每次前進的步數。
d 的值是72,這是每次轉動的角度。如果我們看一下挑戰,你可以看到猴子在前進和轉動以形成一個圓形的模式。
好的,讓我們運行這段代碼,CodeMonkey中真棒的一點是有這個表格,它將顯示所有變數的初始值,如果它們發生變化,變化也會顯示在那裡。
哦,看起來我們需要更改前進的步數。
x 實際上應該是10。
既然我們將其更改為10,現在當我們前進x時,它會顯示 x 的值是10,所以你看到現在 10 x 等於 10。
讓我們來再看一個例子。
在這個例子中,你可以看到猴子是按照一種螺旋的模式前進的,首先猴子前進8步,轉向,然後前進12步,轉向,前進16步,轉向,20步,轉向,最後是24步。
這些數字每次是如何變化的呢?
是的,每次都增加了4:8 加 4 等於 12,12 加 4 等於 16,以此類推。
你可以看到他們給我們的代碼:
他們將 d 設置為 8,這是初始距離。
然後我們有一個循環,我們以一定的距離 d 前進,
然後向左轉,我們一直這樣做。
但是我們希望每次 d 增加四個單位,所以你可以這樣編碼:d 等於 d 加四。
這是一種非常常見的方式,每次改變一個固定數量的變數。代碼的工作方式是評估右側的內容。
看看 d 的當前值是多少?是8。
將4加到它上面,然後將其放入新的 d 值中,這樣一遍又一遍地進行。
另外,我們只需看一下這段代碼一二三四五次。我想我們實際上需要循環五次,而不是三次,
所以讓我們運行它,記得查看變量表以查看它的變化。
看到這個變量表了嗎?看到 d 如何變化了吧?很酷。
我喜歡有這個表格!
非常好。
現在我們已經複習了變量,輪到你嘗試使用變量了!
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